| | Organisation du craft au sein de la guilde | |
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bihan Bruyant
Nombre de messages: 219 Date d'inscription: 07/11/2004
 | Sujet: Organisation du craft au sein de la guilde Lun 4 Avr à 8:40 | |
| En son temps vycyn avait déjà tenté d'aborder le sujet, je pense que maintenant (suite au post sur la réorganisation des coffres) on est chaud pour discuter plus à fond de l'organisation du craft au sein de la guilde. Pour l'instant, nous fonctionnons chacun dans notre coin. Je ne pense pas que les demandes au sein de la guilde soient encore très élevées. Mais rien ne nous empêche de mettre en place notre structure. 1. Nous disposons de plusieurs joueurs légendaires et ce dans différents craft. Ces joueurs pourraient former un pool. Toutes les demandes n'ont pas besoin nécessairement d'être faite par une seule personne. On pourrait envisager de répartir la charge sur plusieurs crafteurs. A cet effet le forum est l'outil idéal pour organiser le craft. Lorsqu'un membre de la guilde post pour une sc complète, les différents crafteurs du pool pourrait s'occuper chacun d'une partie en le signalant évidemment sur le forum. Il faudrait aussi s'accorder par avance sur les délais car les crafteurs sont aussi des joueurs comme les autres. (A DEVELOPPER) 2. Il nous manque des crafteurs légendaires dans certains crafts, empennage et forge, et en alchimie nous n'en avons qu'un. Je propose de refaire une sortie de type diams (comme celle proposée par nasgul/vycyn) pour obtenir les fonds. Il faudrait que des joueurs volontaires se proposent dans chacun de ces crafts pour les monter. Le minimum serait d'avoir deux joueurs par craft de disponibles. NB : Quand je parle de joueur, je veux dire 2 être humain bien distinct donc pas 2 personnages d'une même personne. L'objectif étant d'augmenter la disponibilité. Merci de m'avoir lu. Maintenant qu'elle est votre opinion sur le sujet ? |
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Thinker Moulin à Paroles

Nombre de messages: 763 Date d'inscription: 25/11/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Lun 4 Avr à 12:57 | |
| suis d'accord avec toi bibi kler ke faire une sortie aiderai les crafteurs en mm temps ces crafteurs aiment bien aussi jouer, mais bon ca, ca peut sarranger ^^ _________________   |
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Vycyn Jacteur
Nombre de messages: 174 Localisation: Belgique Date d'inscription: 05/11/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Lun 4 Avr à 15:23 | |
| Financer le craft de la guilde est un sujet que j'ai évoqué plusieures fois et je ne peux qu'être pour. Cependant, si on paye c'est pour avoir des résultats et si on finance qqn pour devenir légendaire, qu'il sache bien qu'il devra le devenir (et pas en 6 mois) et que des commandes lui seront faites. Maintenant, le craft, tous les crafts, coute cher, soit à monter, soit une fois légendaire pour sortir les objets voulus. Monter un alchimiste coûte 30pp, un armurier 12pp et un couturier 8pp (en tt cas c'est ce que ca m'a coûté) une armure AF 102 100% coute entre 15 et 20pp à fabriquer et demande 3-4 soirées de jeu. Ces chiffres sont là à titre d'exemple et aussi pour souligner l'ampleur de l'effort à envisager si nous voulons subsidier le craft. Personellement je ne me sens pas l'envie de faire chaque semaine une sortie 'sous pour la guilde'. Pour les prix, je pratique comme suit: - 99% : prix coûtant (prix des ingrédients) - 100% : (prix des matériaux (de la pièce finale) + 20% )+ (cout des essais + 5%). Je vais mettre dans les 2 semaines qui viennent une mailles, une tissus et une cuir complètes AF 102/51 100% sur mon vendeur et j'espère arriver à ne plus travailler sur commande, je remplacerai les pièces vendues au fur et à mesure. Je monte également un empeneur (je sais, ca fait 4 légendaires et 1 personne, ce n'est pas vraiment une solution) et l'alchimie est à mon avis le dommaine où un 2eme légendaire est le moins nécessaire, les craft en alchi ne demandant jamais de qualité particulière. _________________  |
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Etharith Rang: Administrateur

Nombre de messages: 1532 Localisation: Vannes Date d'inscription: 04/08/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Lun 4 Avr à 18:08 | |
| Moi je suis couturier : 800, je vais déjà finir celui là avant de faire un autre qui serait moins représenté dans la guilde. _________________ "Invoquer une meute de loups ? Moi je veux bien mais je vous préviens, s'ils se retournent contre nous pour nous bouffer les miches, vous viendrez pas pleurer !"
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bouazz Muet
Nombre de messages: 18 Date d'inscription: 08/11/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Mar 5 Avr à 19:34 | |
| salut a tous. comme tout le monde le sait je ne suis pas dans le tierce gagnant des plus nombreux posts. mais la j'ai qq chose a dire ... c'est cool non!!  bref ben voila je suis 660 en alchimis  donc j'essairais de me depecher pour faire ledeuxieme alchi de la guilde . et j'hesiterais pas a mendier a l'occasion  ) _________________  |
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Gohor Laaapin Commère

Nombre de messages: 136 Localisation: Lyon Date d'inscription: 04/12/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Mar 5 Avr à 21:36 | |
|  bon moi c un secret pour personne ke je craft mais n'ayant pas trop envie de me prendre la tete avec les commande je ne viendrait pas reclamer des sousous le fait de se lancer ds le craft prend trop de tps je prefer faire mumuse avec mes rerolls ceci dit si vous avez besoin de quelque chose de tps a autre je serai tjs la pas de soucis mais compter pas sur moi pour lancé une fabrique de SC pour ce ki est de faire des sorties sousou je veux bien participer mais j'ai recament changer de job et maintenant 21h c plutot l'heure ou je me couche donc pour moi ca sera fin d'apres midi debut de soirée la semaine ( 17h 21h ) et toute la journée les WE qd je en serai pas en vadrouille ( et oui les beau jour sont de retour ^^) _________________   |
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bihan Bruyant
Nombre de messages: 219 Date d'inscription: 07/11/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Mar 12 Avr à 8:38 | |
| Résumé des courses après une semaine + : Pas beaucoup de monde et le peu de monde n'a pas envie d'y passer toutes ses heures de jeu. Pas non plus de nouveau volontaire pour se lancer dans le craft forge, empennage, alchimie Conclusion nous allons continuer comme nous le faisons actuellement chacun dans son coin. Enfin vous connaissez tous les crafteurs de la guilde, si besoin de quelque chose adressez vous à eux et libre à eux de fixer les prix ou de refuser la commande. |
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Etharith Rang: Administrateur

Nombre de messages: 1532 Localisation: Vannes Date d'inscription: 04/08/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Mar 12 Avr à 10:18 | |
| Mais non faut pas dire ça, attends un peu moi par exemple je n'étais quasiment pas là, il faut juste que ça se mette en place, que quelqu'un fasse bouger les choses, autant d'ailleurs que ce soit un joueur qui s'y connaisse en craft, sinon je veux bien organiser ça... _________________ "Invoquer une meute de loups ? Moi je veux bien mais je vous préviens, s'ils se retournent contre nous pour nous bouffer les miches, vous viendrez pas pleurer !"
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Vladinouch Jacteur

Nombre de messages: 191 Date d'inscription: 08/11/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Mar 12 Avr à 11:16 | |
| bah si, je monte empennage et alchimie, c'est juste ke je fait une pose apres avoir monté 2 légendaires "à la main" (moins efficace peut-être mais bcp plus de satisfaction^^) mais comme gohor je préfère le monter a mon rythme et pas en faire un travail à temps complet ^^ _________________   |
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bihan Bruyant
Nombre de messages: 219 Date d'inscription: 07/11/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Mar 12 Avr à 12:03 | |
| Etha il ne s'agit pas d'être désabusé mais réaliste. Le crafte prend du temps (comme tt ceux qui en ont fait le savent). Je suis le premier aussi à dire que je ne passerai pas la moitié de mon temps de jeu à crafter (même pour moi je n'ai pas le courage). Les points soulevés par vycyn sont aussi juste. Financer qq'un signifie qu'on attend de lui des résultats d'une manière ou d'une autre et pas dans 3 ans. Toutes les personnes qui ont répondu à ce post pense plus ou moins pareil. Il n'y a donc pas lieu à priori de commencer à construire craft incorporated. J'ajouterai pour terminer (et à mon avis c'est le point le plus important), il y a peu de demande au sein de la guilde dans ce domaine. Le sujet n'est pas clos mais si quelque chose doit ce faire, il ne suffira pas d'une seule personne : c'est la loi de l'offre et de la demande. |
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Thinker Moulin à Paroles

Nombre de messages: 763 Date d'inscription: 25/11/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Mar 12 Avr à 12:11 | |
| bah moi a vrai dire ca me derange pas trop de monter un artisanat venrdedi jai passé 2h a une commande samedi 4h et dimanche 2h disons ke jen passerais pas plus par semaine je pense mais bon en fait ca me permet aussi de faire dautres trucs je veux dire par la ke ca me permet detre un peu moins attentif au jeu et de faire dautres choses sur mon autre pc jveux bien monter un artisant mais me manque les sous a la limite je commence a en monter un si vous voulez, vous me dites celui ke vous voulez jai deja 4pp ke je peux lui mettre jattends votre reponse et jy fait _________________   |
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Etharith Rang: Administrateur

Nombre de messages: 1532 Localisation: Vannes Date d'inscription: 04/08/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Mar 12 Avr à 12:19 | |
| Pour ce qui est du manque de demande, je pense que c'est parce que les gens ne savent ce que cela peut leur apporter au final. Sinon j'ai commencé à crafter pour la guilde, j'ai fait un set complet pour Xuman l'autre jour. Sinon on peut faire un truc du genre ce qu'on aimerait avoir et l'un de vous le fait moyennant finance, à condition d'informer les guildoux. _________________ "Invoquer une meute de loups ? Moi je veux bien mais je vous préviens, s'ils se retournent contre nous pour nous bouffer les miches, vous viendrez pas pleurer !"
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asalicyn Invité
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Ven 15 Avr à 19:53 | |
| Moi je suis 900+ en armurerie et je compte bien monter légendaire. J'ai déjà honorer plusieurs commandes et je suis prêt à crafter pour un guildoux qui en aurait le besoin mais je ne suis pas fana pour y passer trop de temps, juste occasionnellement (pas tous les WE quoi). Sinon je monte empenneur avec yshyla mais je sais plus combien j'ai. |
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borgut Muet

Nombre de messages: 13 Localisation: 732 Anglesey :) Date d'inscription: 24/02/2005
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Sam 16 Avr à 4:28 | |
| Quand vous aurez des artisans legendaires faites le savoir sur le forum alliance, perso j'aurais besoin d'un arcaniste pour finioller mes SC (vu que Kleri est legendaire pas besoin d'armurier ailleurs) et alchimiste pour mettre une proc ici ou là sur le matos de mes rerolls, d'ailleurs est-ce que quelqu'un aurait un document sur les procs que l'ont peut mettre sur armes et armures ? car comme je ne fais pas d'alchi ben j'en ais qu'une vague idée  et d'ailleurs je le sais que depuis pas tres longtemps. _________________  |
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Etharith Rang: Administrateur

Nombre de messages: 1532 Localisation: Vannes Date d'inscription: 04/08/2004
 | Sujet: Re: Organisation du craft au sein de la guilde Sam 16 Avr à 5:02 | |
| On a plusieurs légendaires chez nous, tout est noté dans les chroniques. _________________ "Invoquer une meute de loups ? Moi je veux bien mais je vous préviens, s'ils se retournent contre nous pour nous bouffer les miches, vous viendrez pas pleurer !"
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